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#1 01 Dec 2015 11:28

Gregopathe
Comte
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Statistiques de jeu de Gregopathe

Réhabilitation de nos frontieres ^^

Bon les amis j'ai attaquer le plus fastidieux des chantiers !!

Refaire les bordures des chunks qui font caca sur la livemap, au programme : Du Terraforming encore et encore ^^

Je posterais au fur et a mesure la progression des travaux wink

Avant :
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Après :
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Avant :
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Après :
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Avant :
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Après :
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A bientôt !

Dernière modification par Gregopathe (01 Dec 2015 11:29)


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#2 01 Dec 2015 14:07

Kervinou
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Re : Réhabilitation de nos frontieres ^^

canon
Donc il y en a encore !

Lors des passages de version, j'avais été assez attentifs à ces situations qui visiblement ont dû m'échapper ! wink


Survival jusqu'au bout des doigts...  ( ͡° ͜ʖ ͡°)  cool
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#3 01 Dec 2015 15:43

Gregopathe
Comte
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Re : Réhabilitation de nos frontieres ^^

Oui il en reste encore ^^

Avant:
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Après :
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Mais petit a petit ça va le faire  canon


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#4 01 Dec 2015 16:14

Kervinou
Duc
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Re : Réhabilitation de nos frontieres ^^

Ah oui !

Chapeau !
Je crois que je vais venir te donner un coup de main juste histoire de te pomper tes idées, car je n'aurai pas su comment le refaire...

Bon, en même temps, je dirai que théoriquement, ce genre de terraforming fait partie de la phase de changement de version et n'a donc rien à voir avec les règles du Survival.
Alors, quand çà te gonflera wink on pourra faire çà avec des outils de réparation qui nécessitent moins de temps  big_smile


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#5 01 Dec 2015 18:20

Gregopathe
Comte
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Statistiques de jeu de Gregopathe

Re : Réhabilitation de nos frontieres ^^

Bonne idée pour les outils de réparation ^^ surtout si on a l’autorisation et l'aval pour adoucir la délimitation Montage/Désert vers le Mohole de notre cher AR biere

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#6 01 Dec 2015 19:06

Kervinou
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Re : Réhabilitation de nos frontieres ^^

Sais tu utiliser WorldEdit ?


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#7 01 Dec 2015 19:10

Gregopathe
Comte
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Re : Réhabilitation de nos frontieres ^^

Kervinou a écrit :

Sais tu utiliser WorldEdit ?

Pas du tout yikes

McEdit oui mais c'est pour le solo ...


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#8 01 Dec 2015 19:47

Gregopathe
Comte
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Re : Réhabilitation de nos frontieres ^^

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#9 02 Dec 2015 04:32

Foxz
Marquis
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Re : Réhabilitation de nos frontieres ^^

y a un outil de lissage tres pratique sur worldedit...
mais assez puissant (trop peut-etre)
c'est dans les brushs....

greg : par contre, je ne vois pas grande chose sur les photos : trop sombre sad


Heureux le temps qui passe : il est eternel

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#10 02 Dec 2015 08:45

Kervinou
Duc
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Re : Réhabilitation de nos frontieres ^^

Foxz a écrit :

y a un outil de lissage tres pratique sur worldedit...
mais assez puissant (trop peut-etre)
c'est dans les brushs....

greg : par contre, je ne vois pas grande chose sur les photos : trop sombre sad

Effectivement, c'est ce que j'avais utilisé à la migration avec Liokam
Il y avait tellement d'endroit que je n'ai pas tout fait en détail, le but était de relancer le serveur au plus vite ! wink

Pour les photos, montes un peu ta luminosité car pour ma part, elle sont très visibles wink


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#11 02 Dec 2015 13:24

Gregopathe
Comte
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Statistiques de jeu de Gregopathe

Re : Réhabilitation de nos frontieres ^^

oui elles sont prises de nuit  yikes  Désolé  big_smile


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#12 02 Dec 2015 15:04

Laetibert
Baron
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Re : Réhabilitation de nos frontieres ^^

horssujet On a world edit sur le serveur ? C'est intéressant ça... smile
C'est disponible sans restriction en Freebuild ? (Je suppose que c'est restreint en Survie).


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#13 02 Dec 2015 20:29

Foxz
Marquis
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Re : Réhabilitation de nos frontieres ^^

ne reve pas


Heureux le temps qui passe : il est eternel

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#14 05 Dec 2015 02:06

Kervinou
Duc
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Statistiques de jeu de Kervinou
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Re : Réhabilitation de nos frontieres ^^

J'ai essayé d'améliorer un peu les frontières du sud du désert  roll

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#15 05 Dec 2015 07:16

Gregopathe
Comte
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Statistiques de jeu de Gregopathe

Re : Réhabilitation de nos frontieres ^^

Au top Kerv  youpi-12  youpi-12


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#16 05 Dec 2015 13:58

Liokam
Marquis
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Re : Réhabilitation de nos frontieres ^^

L'idée est très bonne mais est ce le bon moment avec la 1.9 qui risque de passer par là dans les prochains mois.
Après puisque le territoire c'est étendu la partie désert montagne je comprends et c'est top de s'y mettre smile


"Carpe Diem" les amis (Cueille le jour présent sans te soucier du lendemain)
C'est ma devise depuis bien longtemps et encore plus avec les années
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#17 06 Dec 2015 10:46

Kervinou
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Re : Réhabilitation de nos frontieres ^^

Gregopathe a écrit :

Au top Kerv  youpi-12  youpi-12

Ouaip !
J'ai trouvé comme faire plus facilement wink
Si tu as d'autres endroits assez grands, je peux y passer aussi

Par contre sur les petits endroits ou juste à coté de constructions déjà existantes, c'est pas jouable cool


Survival jusqu'au bout des doigts...  ( ͡° ͜ʖ ͡°)  cool
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#18 07 Dec 2015 10:47

AllerRetour
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Statistiques de jeu de AllerRetour

Re : Réhabilitation de nos frontieres ^^

Bravo pour ce travail sur les frontières du chunk, mais je dois être à part, car j'aime bien ces bug de génération de terrain...

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#19 07 Dec 2015 12:00

Kervinou
Duc
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Re : Réhabilitation de nos frontieres ^^

AllerRetour a écrit :

Bravo pour ce travail sur les frontières du chunk, mais je dois être à part, car j'aime bien ces bug de génération de terrain...

Beh en fait, ce ne sont pas des Bugs, mais des résidus peu corrigés de la première coupure de carte réalisée au passage en version 1.7
Nous avions alors passés quelques heures avec Liokam à essayer de corriger tout le périmètre de la coupe de la carte.  monkey


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#20 07 Dec 2015 19:59

Liokam
Marquis
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Messages : 2 249
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Re : Réhabilitation de nos frontieres ^^

Kervinou a écrit :
AllerRetour a écrit :

Bravo pour ce travail sur les frontières du chunk, mais je dois être à part, car j'aime bien ces bug de génération de terrain...

Beh en fait, ce ne sont pas des Bugs, mais des résidus peu corrigés de la première coupure de carte réalisée au passage en version 1.7
Nous avions alors passés quelques heures avec Liokam à essayer de corriger tout le périmètre de la coupe de la carte.  monkey

C'était le bon vieux temps


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