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Carte de la Gare Centrale du Nether
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#1 12 Dec 2015 00:41
lune de sang de ********
ayant parler avec plusieurs personne sur madincraft j'ai pu remarquer que je n'étais pas le seul a apprécier de moins en moins ces lunes de sangs je propose donc un vote pour avoir une idée de combien des personnes qui apprécient ces lunes de sangs qui détruise toute nos belles constructions et le nombres qui comme moi pense que la vallée infernal suffit pour les mobs hyper agressifs !
Le sondage est fermé
#5 12 Dec 2015 19:28
Re : lune de sang de ********
à voté
et demain n'oubliez pas ... votez !!!
Je ne veux pas savoir pour qui
Dernière modification par Liokam (12 Dec 2015 19:28)
"Carpe Diem" les amis (Cueille le jour présent sans te soucier du lendemain)
C'est ma devise depuis bien longtemps et encore plus avec les années
#9 13 Dec 2015 13:06
- Kervinou
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Re : lune de sang de ********
a voté
Survival jusqu'au bout des doigts... ( ͡° ͜ʖ ͡°)
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#13 14 Dec 2015 10:17
Re : lune de sang de ********
Salut à tous,
je comprends une certaine lassitude, mais d'un côté, ça arrive plutôt rarement (4% de chance d'apparition), on peut se déconnecter facilement quand ça arrive, il y a beaucoup de matos à gagner et plus facilement que dans la vallée infernale puisque ça ne dure qu'une nuit et de l'autre, on a tous signé pour (sauf peut-être Liokam et Fox).
Personnellement, j'attends avec impatience la prochaine lune de sang
A+
AR
Dernière modification par AllerRetour (14 Dec 2015 11:40)
#14 14 Dec 2015 10:47
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Re : lune de sang de ********
Je ne voulais pas intervenir, mais je voudrais donner quelques précisions.
Les 4% peuvent être modifiés vers une valeur inférieure si besoin.
Les zones de protections évitent tout dégât sur vos constructions
Une zone bien torchée évite 99% d'apparition des MOBs
Effectivement, l'XP et les loots sont bien plus intéressants que dans une période normale
La Lune de Sang permet la génération aléatoire des citadelles comme celle qui a permis de créer la ferme à Cochon Zombie
Et j'en oublie...
Actuellement la génération des citadelles est désactivée car elles ne sont plus protégées (ferme à Cochon-Zombie) mais je ne désespère pas que cela soit corrigé dans une prochaine version.
Bien sûr, je préfère la laisser mais si la volonté de la grande majorité des joueurs ne souhaitent plus avoir de Lune de Sang, je suis prêt à la supprimer.
Pour le moment, le score est très serré avec seulement 10 votes
Peut être aurons nous besoin d'un second tour ?
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#15 14 Dec 2015 22:15
Re : lune de sang de ********
ah les fameuses citadelles avec des coffres remplis pain, d'une epée a moitié pete, d'une povr lingot de fer rouillé.... ca donne a reflechir... je peux changer mon vote ????
Heureux le temps qui passe : il est eternel
#16 16 Dec 2015 13:05
Re : lune de sang de ********
Je vote pour la difficulté.
Le jeu est déja facile avec les gardians et le /back.
Mon avis est qu'avec Minecraft, il faut faire attention que le jeu ne se transforme pas en un ennuyeux et interminable déplacement de blocs.
Je vois que le vote est très serré, 5non 6oui.
Après on peut peut être trouver un compromis pour satisfaire tout le monde.
Par exemple, supprimer les lunes de sang mais passer la difficulté en UHC (pas de regen avec la nourriture).
Je vois déjà Fox en train de décrocher les blocs d'or de ses constructions.
Dernière modification par Dusbass (16 Dec 2015 13:18)
Comme disait mon grand père :
moins t'en dis, moins tu risques de passer pour un ***
#20 17 Jan 2016 10:13
Re : lune de sang de ********
Donc resultat ?
8 pour et 6 contre n'est pas ce que l'on peut appeler une grosse majorité, sachant qu'il y une cinquante de survivants, le quorum n'est même pas atteint