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Carte de la Gare Centrale du Nether
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#1 04 Aug 2015 21:20
- Kervinou
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Minecraft 1.9.2 pour MadInCRAFT (TRAVAUX terminés)
Quelques nouvelles du front => Par ici
Travaux de Migration de la version actuelle 1.8.8 vers la 1.9.2
Début : Samedi 14/05/2016 - 10h30
Fin estimée : 22/05/16 - 22h00
Pour rappel : L'objectif est de changer la version du serveur Minecraft en gardant toutes les fonctionnalités et surtout garder toutes les cartes sans aucune perte de données
État des lieux :
Fonctions HS / Checklist à corriger :
Protection des zones [Réglé]
Affichage des zones de protections sur la carte [Réglé]
Économie [Réglé Changement de plugin]
Revenus automatiques [Réglé Changement de plugin]
Bloodmoon [HS Non bloquant]
Loup-Garou [HS Non bloquant]
Freebuild [Réglé Changement de plugin terminé - Traduction terminée]
Affichage des zones Freebuild sur la carte [Réglé]
TChat tel qu'il existe [Réglé]
Messages affichés lors des connexions et déconnections [Réglé]
Commerce [Réglé J'ai trouvé le bug et tout fonctionne Les boutiques et les Guardians sont OK]
Statistiques des joueurs ! [Réglé]
Affichage des Pseudos connectés dans la liste TAB [Réglé]
Gestion des inventaires muti-monde [Réglé Changement de plugin]
Messages affichés lors des différents évènements de Frag (shooté, tombé d'un mur...) [Réglé]
La Vallée Infernale [Réglé j'ai trouvé une feinte!]
Corriger les documentations présentes sur le forum (plugins, Économie, Revenus, Freebuild) [Réglé]
Le reste.. fonctionne
20/05/2016
Hier soir, j'ai réalisé des tas de tests et d'essai
Le plugin de gestion du Freebuild est celui que j'avais envisagé il y a quelques mois. De nombreuses nouvelles possibilités seront disponibles comme la déplacement de parcelle par exemple ainsi que d'autres fonctions très pratique pour moi
Mais surtout, je vous ai préparé un petit quelque chose qui (j'en suis sûr) ravira certains d'entre vous
Et en plus, cela ouvre de nouvelles opportunités pour la création du monde "Junior" (le monde normal en créatif) mais je reviendrai dessus plus tard
Dernière modification par Kervinou (23 May 2016 08:35)
Survival jusqu'au bout des doigts... ( ͡° ͜ʖ ͡°)
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#2 04 Aug 2015 21:37
Re : Minecraft 1.9.2 pour MadInCRAFT (TRAVAUX terminés)
Pour ceux qui n'ont pas la vidéo :
#3 05 Aug 2015 13:59
Re : Minecraft 1.9.2 pour MadInCRAFT (TRAVAUX terminés)
Mieux en images non ?
"Carpe Diem" les amis (Cueille le jour présent sans te soucier du lendemain)
C'est ma devise depuis bien longtemps et encore plus avec les années
#4 05 Aug 2015 21:22
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Re : Minecraft 1.9.2 pour MadInCRAFT (TRAVAUX terminés)
Merci !
Il y a plusieurs vidéos dans le lien que j'ai donné
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#6 07 Aug 2015 00:15
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Re : Minecraft 1.9.2 pour MadInCRAFT (TRAVAUX terminés)
Je ne sais pas encore, mais en général, j'attends toujours les premiers patchs de corrections
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#8 07 Aug 2015 22:17
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Re : Minecraft 1.9.2 pour MadInCRAFT (TRAVAUX terminés)
Vi, je trouve que c'est une bonne idée de s'attaquer à l'END d'autant qu'il doit en général n'être que très peu construit pour la majorité des serveurs !
Par contre, je redoute le jour où ils modifieront le Nether
Là je ne sais pas comment je ferai car il n'est pas envisageable de casser ce qui existe dans le Nether
Et rassurez vous, je ferai un copier/coller de la ferme à Enderman !
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#9 10 Aug 2015 14:50
Re : Minecraft 1.9.2 pour MadInCRAFT (TRAVAUX terminés)
vivement !!!
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#10 24 Aug 2015 13:51
Re : Minecraft 1.9.2 pour MadInCRAFT (TRAVAUX terminés)
Bonjour à tous, j’aurais souhaité parler un petit peu avec vous de la MAJ 1.9. Qu’en pensez-vous ? Elle semble avoir pas mal de point positif. Sera-t-elle aussi bien que ce à quoi on s’attend ?
Autre question mais plus pour Kervinou. Et il prévu de migrer en 1.9 à sa sortie ? Est-ce difficile ?
Hier c'est de l'histoire ancienne et demain un mystere, mais aujourd'hui est un cadeau. C'est pourauoi on l'appelle le présent
#11 24 Aug 2015 16:18
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Re : Minecraft 1.9.2 pour MadInCRAFT (TRAVAUX terminés)
Bonjour à tous, j’aurais souhaité parler un petit peu avec vous de la MAJ 1.9. Qu’en pensez-vous ? Elle semble avoir pas mal de point positif. Sera-t-elle aussi bien que ce à quoi on s’attend ?
Autre question mais plus pour Kervinou. Et il prévu de migrer en 1.9 à sa sortie ? Est-ce difficile ?
Je ne sais pas si la migration sera difficile, mais il est sûr que quelques sauvegardes seront nécessaires dans l'END pour ne pas perdre la ferme à Enderman.
Par contre, je ne pense pas que je migrerai immédiatement dès la sortie, en général, je préfère attendre les premières stabilisations, de plus, il faut dans tous les cas attendre aussi que tous les plugins soient compatibles.
ps: vu qu'il y avait déjà un sujet, je me suis permit de fusionner ton message dans le sujet précédent !
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#12 29 Nov 2015 17:50
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Re : Minecraft 1.9.2 pour MadInCRAFT (TRAVAUX terminés)
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#13 29 Nov 2015 20:57
Re : Minecraft 1.9.2 pour MadInCRAFT (TRAVAUX terminés)
moi, j'attenderais au moins la maj de forge pour avoir une minimap... je n'ai aucun sens de l'orientation...
j'arrive a me prendre dans mon 80m2... pour dire...
Heureux le temps qui passe : il est eternel
#14 21 Dec 2015 23:15
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Re : Minecraft 1.9.2 pour MadInCRAFT (TRAVAUX terminés)
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#15 21 Feb 2016 01:31
Re : Minecraft 1.9.2 pour MadInCRAFT (TRAVAUX terminés)
#16 21 Feb 2016 10:43
Re : Minecraft 1.9.2 pour MadInCRAFT (TRAVAUX terminés)
Je la teste en Solo depuis les Snapshots, un gros temps d'adaptation va être nécessaire pour ce qui est des combats contre les mobs ... plus de spamclic possible, un peu de stratégie sera nécessaire
#17 21 Feb 2016 11:38
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Re : Minecraft 1.9.2 pour MadInCRAFT (TRAVAUX terminés)
Tant mieux !
De toute manière, je vais attendre un peu le temps que les plugins se mettent à jour.
Ensuite, vérifier les éventuels effets de bord avec notre monde actuel.
Et pour terminer, copier/coller ce que l'on veut garder dans The End et/ou éventuellement récupérer les ressources que nous ne pourrons pas copier/coller !
A moins que les nouvelles fonctions soient compatible pour éviter d'y toucher, encore une fois c'est à tester...
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#18 21 Feb 2016 11:49
Re : Minecraft 1.9.2 pour MadInCRAFT (TRAVAUX terminés)
Il y a quelques trucs sympa dans cette 1.9, mais rien de bien folichon je trouve...
There is only one rule on metal: PLAY IT FUCKING LOUD !
Deux choses sont infinies: l'Univers et la bêtise humaine. Mais en ce qui concerne l'Univers, je n'en ai pas encore acquis une certitude absolue. Albert Einstein
Hitler avait un micropenis et un testicule non descendu, et pourtant, ça ne l'a pas empêché de niquer tout le monde... Moi-même
#19 21 Feb 2016 15:05
Re : Minecraft 1.9.2 pour MadInCRAFT (TRAVAUX terminés)
je suis bien d accord avec toi wabon après la partie intéressante pour moi vas être le changement pvp avec la double main je suis fan de la ruse donc popo d invisibilté couplé poison . du coup deux main égale plus rapide d exécution et puis les tes de flèches que on vas pouvoir empoisonnées ou enchant ça vas être cool aussi mais faudra se faire des seances pvp pour justement voir le folichon apparaitre.
Perso j attend un peu mais je trouve les werewolfs un peu trop passif ici ^^
#20 23 Feb 2016 00:20
- Laetibert
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Re : Minecraft 1.9.2 pour MadInCRAFT (TRAVAUX terminés)
Enchanting
Silk Touch can no longer be applied to shears in survival mode.