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Carte de la Gare Centrale du Nether
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#21 21 Apr 2020 14:05
- Kervinou
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Re : Minecraft 1.15.2
Le plugin de la gestion du Freebuild (entre autre car aussi utilisé sur d'autre monde) est passé dans sa dernière version et est compatible avec la 1.15 , youpi
Par contre, ce sera la dernière version de ce plugin dans cet état, le passage en 1.16 par exemple se fera différemment car ils ont rendu les nouvelles versions de leur plugin payant.
Au moins l'avantage est qu'il va perdurer dans le temps !
Mais on verra bien ce jour là, et puis ce n'est pas non plus une somme énorme.
On verra lorsqu'il y aura besoin et je pense que ce n'est pas encore tout de suite
Survival jusqu'au bout des doigts... ( ͡° ͜ʖ ͡°)
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#22 28 Apr 2020 16:20
Re : Minecraft 1.15.2
- Le DeCraft (Pas grave)
- La visualisation des zones protégées sur la dynmap (Pas hyper grave)
- le Chat (Heu comment on fait pour discuter sans micro ... ???)
- Les Statistiques (Pas indispensable mais ch*..*t quand même)
- L'enregistrement des modifications de blocs (pour faire des rollback ou réparer des choses par exemple) (CA C'EST GRAVE ET DANGEUREUX)
- Les inventaires différents entre Freebuild et Survie (ça veut dire que ce qu'on a en Freebuild on le récupère en Survie ?)
- La distribution automatique des revenus (ch*..*t pour les votes vu que ça va ensemble)
- Catacombs (les labyrinthes mais dans ce cas que deviennent les actuels sites ?) (Pas grave)
- Les couleurs de chat (Pas grave sauf pour toi lol)
- Le monde infernal (J'y suis allé deux fois)
- Les votes (ch*..*t seulement pour ceux qui veulent gagner des sous facilement)
- Les portes coulissantes (ce que nous utilisons pour les herses par exemple) (J'utilise pas mais ch*..*t pour quelques uns)
- et j'ai de nombreux messages d'erreur dans la console notamment sur la gestion des zones protégées (il faut le garder mais après quel plugin c'est toi qui vois)
Mes commentaires entre parenthèses
Mais c'est "un peu" la m***e mais je te fais confiance
Après pas obligatoire la nouvelle version
"Carpe Diem" les amis (Cueille le jour présent sans te soucier du lendemain)
C'est ma devise depuis bien longtemps et encore plus avec les années
#23 29 Apr 2020 08:57
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Re : Minecraft 1.15.2
J'ai récupéré quelques sources sur certains plugins, peut être que le meilleur des meilleurs dev que je connais aura l'occasion de jeter un oeil sur certain si je ne trouve pas d'autre solution ?!
==> La distribution automatique des revenus : rien à voir avec les votes, mais pour celui là, j'ai trouvé quelque chose entre temps.
Je devrai surement faire l'impasse sur quelques trucs, surement le monde infernal dans un premier temps vu qu'il n'est pas utilisé et que c'était avant tout pour le fun...
Mais on verra, je reçois tous les jours des notifications sur mes plugins car je suis abonné à tous les sujets (des tonnes de mail par jour en plus des mails du boulot, ca commence à faire !!)
Globalement pour les plugins qui sont suivis, ils se mettent tous à jour
Le risque est surtout pour ceux qui ne sont plus suivis depuis pas mal d'année et pour lesquels je récupérais une version mise à jour par d'autres personnes qui en avaient besoin et qui savaient faire.
à suivre !
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#25 18 May 2020 17:07
Re : Minecraft 1.15.2
Alors pour info j'ai fais un test en 1.15.2 et les bloc d'eau sont bloqués par les panneaux
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#27 18 May 2020 22:29
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Re : Minecraft 1.15.2
C'est l'objectif, mais de 1, vous serez prévenu longtemps avant et de 2, avant de toucher quoi que ce soit, vous aurez normalement à loisir de tout tester sur un second serveur de test
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#28 21 May 2020 07:47
Re : Minecraft 1.15.2
Alors pour info j'ai fais un test en 1.15.2 et les bloc d'eau sont bloqués par les panneaux
Dans cette version l'eau se comporte vraiment différemment, le panneau bloque le courant d'eau ... mais si tu le places sous l'eau il n’enlève pas le bloc d'eau ...
La force des courants d'eau change aussi,(pas la même force au début et à la fin du courant)
Beaucoup de choses risquent d’être à revoir, changer ou supprimer dans nos systèmes cubiques ...
Perso qu'importe.. le changement est à double tranchant mais tellement stimulant!
L'évolution du jeu en vaut la chandelle (Rhoooo sont belles les nouvelles lampes )
Pour y avoir jouer en Multi, cette version est aussi gourmade en ressource pour la gestion de beaucoup de joueurs en ligne (faut test avec ton hébergeur)
Dans tout les cas, merci Kervinou pour ce taf qui de mon point de vus parais aussi visible qu'une vache normande caché dans la lande par un temps de brouillard
#29 21 May 2020 08:44
Re : Minecraft 1.15.2
Dans tout les cas, merci Kervinou pour ce taf qui de mon point de vus parais aussi visible qu'une vache normande caché dans la lande par un temps de brouillard
Tout à fait d'accord avec toi et surtout dans la durée ce qui n'est pas le cas des serveur "gratuits"
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#30 23 May 2020 20:24
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Re : Minecraft 1.15.2
Pour éventuellement remplacer les "PorteCoulissantes" qui ne fonctionneront plus
Et que j'utilise pour tous mes passages dans la muraille et même ailleurs...
Je viens de trouver ceci, cela nécessitera un peu d'adaptation, mais ca pourrait peut être le faire
à noter que je n'ai pas testé, et je n'ai pas encore trop regarder la pérennité du plugin
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#31 23 May 2020 23:02
Re : Minecraft 1.15.2
ca à l'air pas mal
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#33 12 Jun 2020 15:25
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Re : Minecraft 1.15.2
Ça avance !!
Mais il y a encore un sacré boulot j'ai l'impression car énormément d'erreur dans les logs
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#34 13 Jun 2020 15:53
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Re : Minecraft 1.15.2
Gros boulot depuis hier après midi.
Le vrai soucis pour les plugins qui fonctionnent, c'est principalement les évolutions de configuration de nombreux plugins qui sont complètement à refaire...
Bonne nouvelle, les catacombes fonctionnent et même très bien contrairement ce qui était prévu, j'ai trouvé une version reprise et mise à jour par d'autres développeurs.
Plugin de gestion des coffres privés changé, remplacé par un autre qui fait le job, permet de reprendre tout l'existant et même plus encore.
Idem pour celui qui gère l'affichage de la liste des utilisateurs et qui d'ailleurs faut aussi d'autres choses très très utiles, remplacé !
État des lieux à ce jour :
PLUGINS qui sont HS:
MChat,
Inquisitor, => les stats
GAListener, => les votes
Dynmap-PreciousStones, => visu des zones de protection sur la carte
PorteCoulissante, => les herses que j'utilise !
PLUGINS déconnent:
DeCraft,
SignShopGuardian, => les guardiens
PLUGINS non testé:
WorldEdit,
LogBlock, => permet de réparer n'importe quoi si besoin
WorldGuard,
Désactivé:
UsedRotten, => normalement remplacé par decraft
InfernalMobs, => monde infernal
ColoredTags -> remplacé par NametagEdit
Lockette -> remplacé par BlockLocker
J'arrête là pour aujourd'hui et pour hier !
Ras le bol, je tourne en rond et je trouve pas
Je reprendrai demain je pense.
A+
PS: pour ceux qui le souhaite pour essayer leur client par exemple, l'accès au monde de test est disponible
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#35 14 Jun 2020 12:44
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Re : Minecraft 1.15.2
Je viens de remarquer quelque chose qui pourrait être perturbant.
Possible que les chunks a slime changent... Les fonctions des chunks peuvent changer car maintenant chaque type de chunk possède sa propre seed
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#36 14 Jun 2020 13:01
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Re : Minecraft 1.15.2
PorteCoulissante déconne... mais semble faire le job malgré tout
Je vais chercher un plugin qui soit capable de réaliser ce même rendu lorsqu'on écrit dans le chat
à moins que quelqu'un sache le développer ??
[edit] J'ai peut être trouvé
Dernière modification par Kervinou (14 Jun 2020 13:32)
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#37 14 Jun 2020 20:06
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Re : Minecraft 1.15.2
État des lieux du soir fin de week-end
Reste 5 plugins HS :
- Les Guardiens
- Les votes
- Les Statistiques (Liokam bosse sur le sujet)
- Le Decraft (Liokam bosse sur le sujet)
- La visu des zones de sécurisation sur la dynmap
Et 3 plugins non encore testés
Ainsi que la carte qui sera aussi à essayer pour voir les dégâts qui ont pu être occasionnés par le nouveau moteur de génération de carte.
A+
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#40 15 Jun 2020 01:37
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Re : Minecraft 1.15.2
Au fait, si vous voulez faire mumuse
Le serv de test est accessible : integ.madincraft.fr
Si c'est mad qui s'affiche, ré-actualiser 2 ou 3 fois et ca devrait passer
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