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Carte de la Gare Centrale du Nether
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#41 07 Jan 2017 19:23
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Re : Minecraft 1.11 - Les changements
Depuis que j'ai commencer à générer vers 12h.
#42 07 Jan 2017 19:25
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Re : Minecraft 1.11 - Les changements
Si non tu as vu mon manoir Kerv?
#43 07 Jan 2017 19:26
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Re : Minecraft 1.11 - Les changements
Moi quand j'étais connecter il y a quelques heures en tout cas ça laggais quelques chose de correct !
Bizarre, ca tournait super bien quand j'ai essayé hier !
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#44 07 Jan 2017 19:29
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Re : Minecraft 1.11 - Les changements
Sa remarche là!
#45 07 Jan 2017 19:39
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Re : Minecraft 1.11 - Les changements
Sa relag!
#46 07 Jan 2017 19:48
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Re : Minecraft 1.11 - Les changements
Sa relag!
Ne serais tu pas en train de découvrir de nouvelles terres ?
Car c'est redescendu et là c'est optimal
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#47 07 Jan 2017 20:15
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Re : Minecraft 1.11 - Les changements
En fait sa lag parfois et après sa ne relag plus
#48 07 Jan 2017 20:24
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Re : Minecraft 1.11 - Les changements
Kerv c'est toi qui fait redemarrer?
#49 07 Jan 2017 20:24
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Re : Minecraft 1.11 - Les changements
Kerv c'est toi qui fait redemarrer?
Oui
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#50 07 Jan 2017 21:03
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Re : Minecraft 1.11 - Les changements
Bon je crois avoir trouvé mais ca ne va pas vous faire plaisir !
Le problème vient de vos fermes à MOBs
C'est flagrant quand ZeTexisYT se connecte, la charge du serveur est multipliée par 5
et les timings du serveur affichent une surcharge lorsque les MOBs sont tués (onEntityDeath(EntityDeathEvent) à 183%)
Il va donc falloir se calmer sur les fermes ou en tout cas sur le nombre de mobs qui y sont présents et qui se font bousiller, ca fait laguer le serveur,ca fait aussi se déconnecter certains plugins de la base de données et ca fait planter le forum...
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#52 07 Jan 2017 21:28
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Re : Minecraft 1.11 - Les changements
Merci pour l'info boss!
#53 07 Jan 2017 22:12
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Re : Minecraft 1.11 - Les changements
Ce n'est pas aussi la 1.11 qui serais plus lourde ?? Parce qu'on avais jamais eu le soucis avant ???
Oui c'est possible tu as raison.
Simplement remarqué que c'est juste au moment où TT s'est connecté que tout a basculé
Et je sais qu'il y a pas mal de mob dans les environs
Mais vu la machine qui est derrière, peu de chance que Minecraft soit totalement en cause, même si on sait que Java est ce qu'il y a de plus pourri pour faire un jeu
Dernière modification par Kervinou (07 Jan 2017 22:12)
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#54 08 Jan 2017 10:31
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Re : Minecraft 1.11 - Les changements
Oui c'est ma faute pour les lags car j'étais à côté d'un spawneur et j'ai généré de la map pour le manoir.
Après j'ai arrêter tout sa et sa na plus lag.
Je m'en excuse.
#55 09 Jan 2017 16:11
Re : Minecraft 1.11 - Les changements
Pour moi qui suis le plus sur le serveur c'est assez stable mais il faut dire que en effet defois le ping monte on ne sait pourquoi. L’autre jour gros rollback donc wither injouable sérieusement mais le lendemain aucun soucis notable
#56 09 Jan 2017 18:01
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Re : Minecraft 1.11 - Les changements
Dans le doute, j'ai aussi désactivé des stats PVE qui comptabilisaient les kills de MOB (!)
Je me dis que cela ne sert à rien et cela peut éventuellement faire gagner quelque chose.
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