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#81 17 May 2016 09:05
Re : Minecraft 1.9.2 pour MadInCRAFT (TRAVAUX terminés)
Je pense que quand il parle du monde créa c'est celui qui était commencé et qui se trouve sur la dynmap qui permettrait de construire dans un monde réel en créatif (le monde à la base pour les petits trolls) Dis moi si je me trompe Nasu
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#82 17 May 2016 09:48
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Re : Minecraft 1.9.2 pour MadInCRAFT (TRAVAUX terminés)
Ce monde là n'est pas terminé et n'est pas la priorité pour le moment.
Mais comme je l'ai déjà écrit => tout sera identique puisque je mets à jour, je ne refais pas !
Survival jusqu'au bout des doigts... ( ͡° ͜ʖ ͡°)
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#84 17 May 2016 14:15
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Re : Minecraft 1.9.2 pour MadInCRAFT (TRAVAUX terminés)
c'etait bien cela et surtout pour pouvoir faire mes circuits redstone immense autre part que en solo car c est un peu ennuyeux au final
Le principe est à développer, mais tu pourras assembler plusieurs parcelles dans le Freebuild car le monde créatif n'est pas fait pour voir des circuits redstone immense sur la carte
Ensuite sur les circuits, il ne faudra pas oublier de ne pas les laisser actif car si on y prend pas garde cela peut impacter directement les performances du serveur tout entier, et dans un tel cas, je n'hésiterai pas à casser le circuit fauteur de trouble
Je termine le HS car tout cela n'a rien à voir avec la Maj vers la 1.9.2
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#85 17 May 2016 21:25
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Re : Minecraft 1.9.2 pour MadInCRAFT (TRAVAUX terminés)
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#87 18 May 2016 07:58
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Re : Minecraft 1.9.2 pour MadInCRAFT (TRAVAUX terminés)
Si tu veux j'ai un addon pour que le bouclier gène moins la vision quand on marche avec
Pourquoi pas, je le mettrai dans les fichier MadInCRAFT, ça peut intéresser
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#88 18 May 2016 08:10
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Re : Minecraft 1.9.2 pour MadInCRAFT (TRAVAUX terminés)
Bon et bien, cela tourne plutôt très bien dans cette configuration.
Aucun message d'erreur et surtout aucune erreur, tout semble est OK
Par contre, je n'ai pas de solution pour les boutiques qu'il va falloir refaire !
Quand je dis refaire, cela signifie refaire les panneaux "uniquement" puisqu'il faut mettre dans les coffres uniquement la quantité à vendre !!
Mais j'aurai peut être une bonne nouvelle pour faciliter et accélérer grandement la tâche dès que j'aurai pu vérifier ma théorie
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#89 18 May 2016 11:53
Re : Minecraft 1.9.2 pour MadInCRAFT (TRAVAUX terminés)
Mais j'aurai peut être une bonne nouvelle pour faciliter et accélérer grandement la tâche dès que j'aurai pu vérifier ma théorie
En utilisant un panneau pour modifier le prix peut être (il me semble que c’était possible) ?
A voir : MARCHE PAS
(PS : Addon pour les boucliers dans ta boite de réception privé)
Dernière modification par Gregopathe (18 May 2016 12:03)
#90 18 May 2016 20:22
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Re : Minecraft 1.9.2 pour MadInCRAFT (TRAVAUX terminés)
(PS : Addon pour les boucliers dans ta boite de réception privé)
Merci
Dans les MadInFiles Dossier : 1.9.x
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#91 18 May 2016 22:01
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Re : Minecraft 1.9.2 pour MadInCRAFT (TRAVAUX terminés)
Une grosse moitié de faite ...
Désolé pour le délai -- beaucoup de boulot en ce début de semaine. Mais j'ai bon espoir de boucler l'autre moitié d'ici ce weekend.
#92 18 May 2016 22:09
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Re : Minecraft 1.9.2 pour MadInCRAFT (TRAVAUX terminés)
OK pas de soucis, tout est presque terminé, je finalise les détails...
D'ailleurs, en plus des nouvelles super possibilités pour le Freebuild, je viens de mettre en place un truc génial je ne vous dis que çà surprise
Rien à voir, dommage qu'on ne puisse pas utiliser les deux épées !!
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#93 19 May 2016 13:46
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Re : Minecraft 1.9.2 pour MadInCRAFT (TRAVAUX terminés)
MAJ premier message
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#94 19 May 2016 13:54
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Re : Minecraft 1.9.2 pour MadInCRAFT (TRAVAUX terminés)
Désolé pour le délai -- beaucoup de boulot en ce début de semaine. Mais j'ai bon espoir de boucler l'autre moitié d'ici ce weekend.
J'y pense.
Si tu veux, tu peux laisser de coté tous les textes qui ne semblent pas être à destination des joueurs, comme les textes admin par exemple ; je les ferai plus tard.
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#95 20 May 2016 10:07
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Re : Minecraft 1.9.2 pour MadInCRAFT (TRAVAUX terminés)
MAJ premier message
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#96 20 May 2016 20:53
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Re : Minecraft 1.9.2 pour MadInCRAFT (TRAVAUX terminés)
Laetibert a écrit :Désolé pour le délai -- beaucoup de boulot en ce début de semaine. Mais j'ai bon espoir de boucler l'autre moitié d'ici ce weekend.
J'y pense.
Si tu veux, tu peux laisser de coté tous les textes qui ne semblent pas être à destination des joueurs, comme les textes admin par exemple ; je les ferai plus tard.
Désolé -- une semaine un peu dingue pour moi. Mais je finis ce soir ... à tout de suite
#97 20 May 2016 20:58
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Re : Minecraft 1.9.2 pour MadInCRAFT (TRAVAUX terminés)
Super
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#98 20 May 2016 22:37
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Re : Minecraft 1.9.2 pour MadInCRAFT (TRAVAUX terminés)
Et voilà (comme diraient les anglais) : la deuxième moitié est faite
Je pense qu'on peut améliorer (évidemment) ...
Sans le contexte, il y a des trucs que je ne savais pas trop comment traduire. Récapitulatif des traductions douteuses, approximatives, ou simplement ignorées :
cluster -> groupe
schematics -> schematics (inchangé)
claim -> demander la propriété / revendiqué (claimed)
unclaim -> céder la propriété
plotworld -> mondeparcelle
flag -> flag (inchangé)
spawn -> spawn (inchangé)
Plot Chat -> Discussion de Parcelle
trusted -> Autorisé
A bientôt en 1.9
EDIT : j'ai jeté un oeil à la traduction italienne sur GitHub (je ne parle pas l'italien mais je le devine) et j'ai remarqué qu'ils ont conservé les apostrophes telle qu'elles étaient grosso-modo dans la version anglaise. Autrement dit, il ne semble pas nécessaire de protéger les caractères accentués. En revanche, j'ai doublé les apostrophes que j'ai introduites dans les phrases qui étaient déjà entre apostrophes.
Dernière modification par Laetibert (20 May 2016 22:40)
#99 20 May 2016 22:52
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Re : Minecraft 1.9.2 pour MadInCRAFT (TRAVAUX terminés)
Merci, je vais tester çà de suite
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