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#1 29 Aug 2017 23:09
Problème entités du serveur
Salut tout le monde !
Depuis que je suis en survie, je remarque un problème sur le serveur, au niveau de l'animation des entités. Je m'explique :
Quand je suis à plus d'une dizaine de blocs d'une entité, celle ci se met à bouger très lentement, du genre toutes ses animations se font au ralenti et saccadées.
Par exemple :
Je frappe une vache, elle s'enfuit normalement, mais une fois un peu plus éloignée de moi je la vois continuer à s'enfuir mais en animation très lente et saccadée, comme si le serveur laguait énormément.
Pareil pour les villageois, si je suis près d'eux ils récoltent normalement. Une fois un peu éloigné, ils continuent, mais il leur faut 5 secondes pour baisser les yeux sur leurs carottes, pareil pour récolter, pareil pour se déplacer au plant suivant.
etc...
Certains éléments qui "updatent" les entités ou les mettent en mouvement permettent de casser ce "lag" : les zombies sont normaux, parce qu'ils détectent et aggro le joueur de loin, ou l'eau qui met les entités en mouvement.
Voila, voila...
Pour ma part je suis bien embêté car ça casse complètement mes fermes a légumes. Et je pense que ça doit foutre en l'air d'autres mécaniques du jeu.
#3 30 Aug 2017 16:36
- Kervinou
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Re : Problème entités du serveur
Peut être un trop plein de mobs dans un périmètre réduit ?
Les mobs ne s'activent qu'à une distance déterminée, c'est un fonctionnement normal, je pourrais regarder plus précisément la valeur si nécessaire pour cibler si nous sommes bien dans ce cas là.
Du coté des autres farmers, avez vous ce type de phénomène ?
combien d'unité sont présentes dans un espace réduit ?
quelle est la taille de cet espace ?
Survival jusqu'au bout des doigts... ( ͡° ͜ʖ ͡°)
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#4 30 Aug 2017 21:04
Re : Problème entités du serveur
Ben là ils s'animent bel et bien, mais au ralenti. la distance de "lag" de l'entité est très petite, moins de 10 blocs !
le phénomène n'a pas l'air d'avoir de lien avec le nombre d'entités : ça me le fait aussi en biome vierge avec quelques chevaux qui traînent par exemple.
#5 31 Aug 2017 16:14
Re : Problème entités du serveur
Pareil, même sur l'île que je squatte. Les mobs réagissent pas temps que je suis assez loin d'eux. Même les squelettes ne brulent pas au soleil, il faut que je m'approche pour qu'il commence à cramer.
Après, je serai plus nuancé qu'Echoes, parce que perso, je m'en tape un peu... Je n'ai pas de ferme à bouffe ou à fer, et les seules entités que "j'utilise" sont des squelettes pour la ferme à exp, mais comme il l'a dit, ils sont dans de l'eau, donc ils réagissent normal.
Donc oui, j'ai remarqué aussi, mais perso, ça change pas grand chose niveau gameplay.
#6 02 Sep 2017 21:53
- Kervinou
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Re : Problème entités du serveur
Cela faisait plus de 100 jours que le serveur n'avait pas été relancé, je viens de le faire.
Je viens de me connecter juste pour voir, vous me direz, mais pour moi chez moi, çà tourne impec
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#7 03 Sep 2017 19:03
- Kervinou
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Re : Problème entités du serveur
@Pour LePastis, je viens de remonter de 6 à 10 le "entity-activation-range" (sera activé à partir de demain matin 4h00)
Il avait été baissé il y a quelques temps lorsque j'avais quelques soucis insolubles.
Pas sûr que cela solutionne, mais c'est le seul élément existant qui touche à ce fonctionnement.
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#8 05 Sep 2017 21:19
Re : Problème entités du serveur
pas de changement sur le world,
mais j'ai trouvé quelques astuces pour palier à ce drole de "bug", donc c'est pas si pire.
Maintenant c'est le bug des chevaux qui disparaissent ! Mouhahaha
Ils deviennent invisibles (mais toujours là, on les entends hennir), il faut deco /pour les retrouver.
Mais bon c'est anecdotique.
Echoes rapporteur de bug !