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Carte de la Gare Centrale du Nether
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#1 13 Mar 2016 15:41
Probleme de connexion
Voila donc la partie de mon rapport de crash qui stipule le porbleme avec l eau.
---- Minecraft Crash Report ----
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Time: 13/03/16 12:51
Description: Tesselating block in world
java.lang.IndexOutOfBoundsException
at java.nio.Buffer.checkIndex(Unknown Source)
at java.nio.DirectByteBuffer.putFloat(Unknown Source)
at bfd.b(SourceFile:414)
at bge.a(SourceFile:122)
at bgd.a(SourceFile:67)
at bht.b(SourceFile:176)
at bhp.a(SourceFile:78)
at bho.b(SourceFile:121)
at bfr.a(SourceFile:842)
at bfk.a(SourceFile:1215)
at bfk.b(SourceFile:1149)
at bfk.a(SourceFile:1002)
at ave.av(SourceFile:915)
at ave.a(SourceFile:325)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------
-- Head --
Stacktrace:
at java.nio.Buffer.checkIndex(Unknown Source)
at java.nio.DirectByteBuffer.putFloat(Unknown Source)
at bfd.b(SourceFile:414)
at bge.a(SourceFile:122)
-- Block being tesselated --
Details:
Block type: ID #9 (tile.water // ajw)
Block data value: 1 / 0x1 / 0b0001
Block location: World: (-179,62,-1106), Chunk: (at 13,3,14 in -12,-70; contains blocks -192,0,-1120 to -177,255,-1105), Region: (-1,-3; contains chunks -32,-96 to -1,-65, blocks -512,0,-1536 to -1,255,-1025)
Stacktrace:
at bgd.a(SourceFile:67)
at bht.b(SourceFile:176)
at bhp.a(SourceFile:78)
at bho.b(SourceFile:121)
at bfr.a(SourceFile:842)
at bfk.a(SourceFile:1215)
at bfk.b(SourceFile:1149)
-- Affected level --
Details:
Level name: MpServer
All players: 1 total; [bew['Nasurano'/1746362, l='MpServer', x=-181,38, y=62,00, z=-1109,30]]
Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 24, 24
Level seed: 0
Level generator: ID 02 - largeBiomes, ver 0. Features enabled: false
Level generator options:
Level spawn location: -150,00,119,00,-925,00 - World: (-150,119,-925), Chunk: (at 10,7,3 in -10,-58; contains blocks -160,0,-928 to -145,255,-913), Region: (-1,-2; contains chunks -32,-64 to -1,-33, blocks -512,0,-1024 to -1,255,-513)
Level time: 1653773957 game time, 1673386921 day time
Level dimension: 0
Level storage version: 0x00000 - Unknown?
Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)
Level game mode: Game mode: survival (ID 0). Hardcore: false.
#2 13 Mar 2016 18:38
Re : Probleme de connexion
Salut Nasurano, voici la "phrase":
-Xmx3G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M
J'espère que c'est bien ça.
Pthahor Président, Pthahor Président!!!!!!!!!!
#5 14 Mar 2016 11:04
- Kervinou
- Duc
- Lieu : N47°58'58.3 W4°23'07.7
- Inscription : 18 Dec 2013
- Messages : 5 789
- Site Web
Re : Probleme de connexion
Je t'ai pourtant vu connecté hier...
Survival jusqu'au bout des doigts... ( ͡° ͜ʖ ͡°)
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#6 14 Mar 2016 11:15
Re : Probleme de connexion
oui mais ce tait avant que je déplace mon usine sur un autre chunk et que le soucis revienne kerv du coup la je peux toujours plus me connecter. il faudrait que quelquun aille couper les dernières sources d'eau que j'ai mise celle qui sont au fond sous la grotte car j'ai as nouveau ce soucis avec l eau
#7 14 Mar 2016 12:24
Re : Probleme de connexion
C'est la loose ton histoire, tu vas être obligé de venir acheter tes poches d'encre chez moi lol
Non sans blague c'est pas cool
"Carpe Diem" les amis (Cueille le jour présent sans te soucier du lendemain)
C'est ma devise depuis bien longtemps et encore plus avec les années
#9 14 Mar 2016 12:52
Re : Probleme de connexion
En partie seulement gregopathe as bien voulu remplir un peu les sources comme avait déjà fait ptathor ^^ mais il faudra vraiment que kerv regarde avec world edit ou je sais pas quoi mais j'ai trop peur de replacer de l eau a d autre endroit maintenant . Et oui vais être obliger de repenser a comment je vais avoir les poches d encre
#10 14 Mar 2016 13:18
Re : Probleme de connexion
Je te propose de venir voir comment j'ai fais la mienne car moi je n'ai aucun soucis et tu essayes de faire pareil pour voir si c'est la façon de faire l'usine qui fait merder ? ok ?
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