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		<title><![CDATA[Minecraft MadInCRAFT Survival ! / Tir a la cible]]></title>
		<link>https://madincraft.fr/viewtopic.php?id=1109</link>
		<description><![CDATA[Les sujets les plus récents dans Tir a la cible.]]></description>
		<lastBuildDate>Thu, 14 Apr 2016 11:01:01 +0000</lastBuildDate>
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			<title><![CDATA[Tir a la cible]]></title>
			<link>https://madincraft.fr/viewtopic.php?pid=10219#p10219</link>
			<description><![CDATA[<p>Le dernier petit projet né:<br /><span class="postimg"><img src="https://madincraft.fr/img/359/1460631056_2016-04-11_22.13.51.jpg" alt="1460631056_2016-04-11_22.13.51.jpg" /></span></p><p>le principe ici aussi est simple, les écrans s&#039;allumeront de manière totalement aléatoire grâce a un générateur de chiffre aléatoire binaire de 0000 a 1111 (0 a 15) une petite clock pour boucler le tout et voila</p><p>La clock se situe en dessous:<br /><span class="postimg"><img src="https://madincraft.fr/img/359/1460631337_2016-04-13_13.42.32.jpg" alt="1460631337_2016-04-13_13.42.32.jpg" /></span></p><p>Le générateur aléatoire avec son système de reset et les alimentations des écrans derrière le tableau de jeu <br /><span class="postimg"><img src="https://madincraft.fr/img/359/1460631547_2016-04-13_13.42.56.jpg" alt="1460631547_2016-04-13_13.42.56.jpg" /></span></p><p>Le tout fonctionne bien mais j&#039;ai de petite erreur de je n&#039;arrive pas a repérer ainsi quand un écran du haut vas s allumer les écran du bas s&#039;affole sans rester actif du coup ça permet d&#039;induire un erreur ce qui peut être cool quand on joue mais je trouve que ca fait pas propre</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Nasurano)]]></author>
			<pubDate>Thu, 14 Apr 2016 11:01:01 +0000</pubDate>
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