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#1 07 Sep 2017 19:11

Kervinou
Duc
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Simu en VR avec Siège dynamique

Hello la foule !

J'ai vécu une expérience sacrément impressionnante aujourd'hui au bureau !
pour ceux qui aiment évidement...

Je passe les détails, mais nous avions des simulateurs d'avion de combat type Mirage 2000 que nous pouvions essayer, le tout agrémenté d'un siège à mouvements hydrauliques (montés sur vérin) et surtout d'un casque audio et visuel en réalité virtuel pour une totale immersion !
En qualité sublime avec tous les reliefs au sol, sans oublier le tableau de bord tongue tongue

Autant vous dire que çà décoiffe, je n'en suis pas encore revenu et pourtant je viens d'arriver  big_smile

C'est extraordinaire, c'est magique c'est juste génial !


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Je précise que ce n'est pas moi sur les photos big_smile

Arf la_classe

cool


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#2 08 Sep 2017 07:50

Le_Jour_Frabieux
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Re : Simu en VR avec Siège dynamique

Chanceux va  smile  ! En tout cas ça donne vraiment envie d'essayer rien que pour voir si tout est synchro et réaliste. youpi-12

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#3 09 Sep 2017 16:09

Kervinou
Duc
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Re : Simu en VR avec Siège dynamique

Alors j'ai cherché rapidement ce qui peut se faire, j'ai envie de dire qu'il existe des trucs presque accessibles pour le particulier...
Déjà, le soft utilisé c'est DCS World avec des tas d'extensions.
Ensuite un casque VR type OCULUS
et ensuite la matériel...

Par curiosité je regarde ce qui se fait sur le net, car expérience vraiment extra !


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#4 09 Nov 2017 23:34

Kervinou
Duc
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Re : Simu en VR avec Siège dynamique

Je me demandais...
Y'en a-t-il parmi vous qui connaissent DCS ?


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#5 11 Nov 2017 17:47

Kervinou
Duc
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Re : Simu en VR avec Siège dynamique

up

Personne ?


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#6 11 Nov 2017 19:28

Peuchpeuch
Chevalier
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Re : Simu en VR avec Siège dynamique

Mis à part un article dans CPC une fois, je dois t'avouer que je suis un peu sec. Sinon j'ai jouer a HAWX2 pendant ma jeunesse vieux-smiley
J'ai déjà plusieurs heures de jeu en VR dans les pattes mais encore jamais de simulateur, l’expérience promet d'être intéressante  canon


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Il y a moins de folie dans ma méthode que de méthode dans ma folie  devil  S. Dalis

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#7 12 Nov 2017 11:42

Kervinou
Duc
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Re : Simu en VR avec Siège dynamique

Heu CPC ?

Marrant car justement la VR, je vois pour les simulateurs et j'ai du mal à l'imaginer pour autre chose
D'ailleurs, la VR me titille pas mal, mais faudrait changer le PC  blink


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#8 12 Nov 2017 20:20

Peuchpeuch
Chevalier
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Re : Simu en VR avec Siège dynamique

Canard PC pardon  siffle

Pour la petite histoire c'est qu'il y a un bar qui a ouvert à Nantes dans lequel il est donné la possibilité entre de verres, d’occire quelques zombies ou de friter joyeusement avec ses potes à coup de disque laser le tout avec un HTC Vive sur les yeux. Très divertissant, je dois dire. D'ailleurs si d’aventure vos pas vous conduises sur Nantes je me ferais un plaisir de vous initier aux joies du plombage de chaire en putréfaction  devil

Avoir un casque VR me titille aussi, d'autant que prochainement je vais changer ma carte graph, conférant d'un même coup la possibilité à mon PC de faire tourner le prochain Monster Hunter en ultra et de supporter un casque VR. Après faut trouver 600€ supplémentaire et la place necessaire  cry


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#9 13 Nov 2017 08:59

Kervinou
Duc
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Re : Simu en VR avec Siège dynamique

Ah oui OK !
Je ne me rend pas compte de ce que ça peut donner lorsqu'on est debout, même si j'ai vu quelques vidéos de démonstration ça me semble bizarre mais bon.


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#10 13 Nov 2017 10:48

Peuchpeuch
Chevalier
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Re : Simu en VR avec Siège dynamique

Ça fait son petit effet, faut faire gaffe à toutes les histoire de motion sickness. Mais c'est bien fun, se déplacer en se téléportant, faire de saut de 10m, quand tu finis ta partie la réalité te semble bien triste et lente  big_smile


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#11 13 Nov 2017 19:08

Kervinou
Duc
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Re : Simu en VR avec Siège dynamique

Ah oui, le "après" doit être bizarre


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#12 13 Nov 2017 19:21

Nocturn_
Chevalier
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Re : Simu en VR avec Siège dynamique

J'ai juste pu essayer une course de BMX sur un vélo (lui aussi à mouvement hydraulique) dans une grande enseigne mais je dois vous avouer que pour l'instant je ne trouve pas que les jeux et autres simulations valent la peine d'investir dans une Pc pouvant supporter la Vr. Même si l'expérience est assez interessante je pense qu'au finale elle devient peut-être trop complexe à mettre en place (équipements, places, temps, etc..)

Qui sait dans quelques années quand la technologie aura évoluée !

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#13 14 Nov 2017 11:25

Kervinou
Duc
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Re : Simu en VR avec Siège dynamique

C'est la question, les lunettes actuelles ont encore une résolution perfectible et d'ailleurs un peu décriée.

Mais avoir des lunettes VR n'oblige pas à avoir le matériel qui va à coté (exemple le siège avion sur vérin de ce sujet) même si c'est un plus sans commune mesure, c'est un fait.

En tout cas, moi, je me suis dit qu'avant tout investissement, il faut que je sois sûr d'aimer le simulateur et surtout savoir bien m'en servir sans avoir besoin de regarder le clavier... Douce histoire big_smile


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#14 14 Nov 2017 20:36

Peuchpeuch
Chevalier
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Re : Simu en VR avec Siège dynamique

En effet, pas forcément besoin de se procurer un siège hydraulique ou tout autre joujou animé pour profiter, un espace vide de 4 m² suffit.

Le problème qu'il reste surtout à résoudre, à mon sens, pour que cette technologie devienne intéressante c'est le catalogue de jeu disponible et l’intérêt en terme de gameplay que le casque peut apporter. Le soucis c'est que l'on entre alors dans un cercle vicieux : le consommateur veux du gameplay et du catalogue → pour avoir du gameplay et du catalogue il faut des studios de développement, des éditeurs → pour avoir des studios et du pognon il faut des consommateurs → pour avoir des consommateurs il faut du contenue et du catalogue → pour avoir du cont... vous voyez où je veuxx en venir siffle

Il faut donc réussir à briser le cercle ! Après le prix des casques a fortement baissé ces derniers mois. Lors de leur première commercialisation on était sur un HTC aux alentours d'une brique et un Occulus qui en demandait à peine moins (900€ si je ne m'abuse) à des objets qui demandent à présent respectivement 600€ et 500€ soit le prix d'un bon écran en 2K 144Hz. Faut avouer qu'il y a de quoi cogiter ! Moi même qui vai bientôt changer de carte graph', j'avais planifier comme prochaine investissement pour mon loisir vidéo ludique de reléguer mon écran principale actuel au rang d'afficheur de playlist/Teamspeak pour un homologue bien plus imposant et performant, mais à présent ce choix s'en retrouve mis en cause. Vais-je resté dans le droit chemin des écrans classique ou oserais-je briser le cercle ? Réponse après la pub !


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#15 15 Nov 2017 18:39

Kervinou
Duc
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Re : Simu en VR avec Siège dynamique

J'ai vu quelques articles un peu récent sur le sujet et il semble qu'une évolution de l'Oculus devrait être prévisible pour 2018... bon à voir le prix c'est sûr...

Check mon twitter (Kervinou) je crois que j'avais reposté quelques trucs


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#16 15 Nov 2017 21:30

Peuchpeuch
Chevalier
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Re : Simu en VR avec Siège dynamique

Twitter ? wow, va me falloir une pelle pour retirer la poussière qui s'est accumulé sur mon compte  vieux-smiley

Mais tu a piqué ma curiosité, je m'en vais donc chubby-checker-01.jpg  ça  canon


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#17 16 Nov 2017 22:12

Kervinou
Duc
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Re : Simu en VR avec Siège dynamique


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